รีวิวแก๊ก (Grakk) ออกของอึดถึก ดึงแม่นๆ

0
8097

รีวิว (Review) แก๊ก (Grakk) ออกของอึดถึก ดึงแม่นๆ

Support/Tank ที่แครี่กับเมจ ไม่อยากอยู่ใกล้ (หมายถึงทีมฝั่งตรงข้ามนะ)

ถ้าถามว่าคนที่เล่นแครี่ (Carry) และเมจ (Mage) ในเกม ROV (Arena of Valor) กลัวหรือรำคาญฮีโร่สายสนับสนุนกึ่งแทงค์ (Support/Tank) ตัวไหนมากที่สุด แอดเชื่อว่าหนึ่งในนั้นต้องมีชื่อเจ้าแก๊ก (Grakk) อยู่แน่นอนครับ แกร็ก (Grakk) เป็นฮีโร่อีกตัวที่ผมชอบหยิบมาเล่นอยู่เหมือนกัน เหตุผลเพราะชอบดึงฮีโร่ฝั่งตรงข้ามที่ชอบยืนแหลม มาให้ป้อมฝั่งเรายิงตาย 55 แต่เอาจริงๆเห็นว่าจะมีสกิน (Skin) สุดเซ็กซี่อย่าง Beach Dancer Grakk เข้าก็เลยจัดรีวิว (Review) ฮีโร่ตัวนี้ซะหน่อย

ซึ่งในวันที่แอดมิน (Admin) จัดทำข้อมูลรีวิวนั้นเป็นช่วงสงกรานต์ (Songkran) เมษายน 2564/2021 พอดี โดยแนวทางที่ผมแนะนำไปน่าจะไปปรับประยุกต์วิธีการเล่นได้ยาวๆถึง Rank ss18, 19, 20 เลยนะ แต่ถ้าเกิดมีการบัฟ (Buff) หรือเนิฟ (Nerf) สกิลอะไร Grakk หนักๆ หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นมากๆ ผมอาจจะกลับมาอัพเดท (Update) ข้อมูลให้เพื่อนได้อ่านกันอีกรอบนะครับ

** เงื่อนไขการใช้สกิลต่างๆสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต

Grakk-Blood-Ritual-01

สกิลติดตัว
Blood Ritual
(เวท/ความเสียหายวงกว้าง)

เมื่อรับความเสียหายครั้งเดียวมากกว่า 10% ของ HP ที่มีอยู่จะทำให้เกิดการระเบิด (CD 2 วินาที) สร้าง ความเสียหายเวท เท่ากับ 40 (+20% AP) (+2% Max HP) และหลังจาก Grakk ตายลง 3 วินาที ตัวเขาจะระเบิดสร้าง ความเสียหาย 160 (+ 80% AP) (+ 8% Max HP)

** Tip สกิล Blood Ritual

  • เมื่อแก๊ก (Grakk) โดนพวกสกิลแรงๆอย่าง Ultimate Skill จากฮีโร่ศัตรูบางตัว (หรือโดนรุมยำจากฮีโร่ศัตรูหลายๆคนพร้อมกัน) สกิลติดตัวก็จะทำงาน (ระเบิดสร้างความเสียหายเวท)
  • เอฟเฟค (Effect) สกิลติดตัวอีกอันจะทำงานต่อเมื่อแก็ก (Grakk) ตายลง ซึ่งแก๊กก็จะทำการระเบิดตัวเองสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง (ตรงนี้แอดมินแอบเสียดาย น่าจะระเบิดหลังจากแก๊กตายลง 2 วินาทีก็พอ 55 3 วินาทีดูใช้ยากไปนิด)
  • จัดว่าเป็นสกิลติดตัวที่ใช้งานง่าย ที่ช่วยเสริมดาเมจให้แก๊ก เพราะด้วยตำแหน่งที่เป็นแทงค์อยู่แล้ว จึงต้องคอยยืนรับดาเมจจากฮีโร่ฝั่งตรงข้ามให้เพื่อนๆในทีมอยู่ตลอด (ใช้งานจะตายไป)
Grakk-Earthquake-01

สกิล 1
Earthquake
(เวท/ลดความเร็ว)
คูลดาวน์ : 4 วินาที
ใช้มานา : 60

Grakk กระทืบพื้น เรียกพลังวิญญาณเร่ร่อนชำระล้างศัตรู สร้าง ความเสียหายเวท 150 (+50% AP) และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 2 วินาที หากศัตรูยิ่งอยู่ใกล้จะยิ่งได้รับความเสียหาย และลดความเร็วเพิ่มขึ้น โดยจะเพิ่มสูงสุด 2 เท่า พร้อมกับใบ้ศัตรู 0.5 วินาที

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
DMG 150 180 210 240 270 300

** Tip สกิล 1 Earthquake

  • สกิล 1 เคลียร์ครีปได้รวดเร็วที่สุด และใช้งานได้ง่ายที่สุดของแก๊กเลยครับ
  • อีกหนึ่งประโยขน์ของสกิล 1 คือใช้สำหรับกันเพื่อนในทีมจากแอสซาซิน, ไฟต์เตอร์ฝั่งตรงข้ามครับ เพราะสกิล 1 มีท้้งสถานะสโลว์และใบ้ฮีโร่ศัตรูเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ถ้าฮีโร่ศัตรูโดนในระยะใกล้ๆ (คูณ 2 สถานะถ้ายิ่งโดนใกล้ๆ)
  • สกิล 1 จะใบ้ใส่ฮีโร่ศัตรูได้ต้องใช้ใส่ในระยะใกล้ๆ ไม่งั้นสกิล 1 อาจจะสร้างแค่ดาเมจเท่านั้นครับ (สถานะสโลว์อันนี้แอดมินไม่แน่ใจ)
  • คอมโบสกิล 1 ที่มีประโยชน์มากสำหรับแก๊ก คือ การใช้สกิล 2 ดึงฮีโร่ศัตรูที่เป็นเป้าหมายเข้ามา แล้วค่อยกดสกิล 1 เพื่อสร้างสถานะทั้ง 2 อย่างใส่ศัตรูครับ (และให้แครี่, เมจในทีมเราโจมตีฮีโร่ศัตรูอีกที)
  • สกิล 1 ไม่สามารถสร้างสถานะใบ้ใส่ครีปเลน, ครีปป่าได้ครับ (แต่สามารถสร้างดาเมจได้)
  • สกิล 1 ไม่สามารถสร้างความเสียหายใส่ป้อมศัตรูได้
Grakk-Devil-s-Chain-01

สกิล 2
Devil’s Chain
(เวท/ควบคุม)
คูลดาวน์ : 15 วินาที
ใช้มานา : 60

Grakk ทำการเหวี่ยงตะขอโซ่ไปยังศัตรูและดึงมาด้านหน้า สร้าง ความเสียหายเวท 625 (+132% AP) สกิลติดตัว: ทุกครั้งที่ Grakk สังหารหรือช่วยเหลือด้วยสกิลนี้ จะเพิ่มพลังชีวิต สูงสุดของเขา 125 หน่วย (ซ้อนทับได้สูงสุด 20 ครั้ง)

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
DMG 625 750 875 1,000 1,125 1,250
CD 15 14.4 13.8 13.2 12.6 12

** Tip สกิล 2 Devil’s Chain

  • สกิล 2 ถ้าเพื่อนๆดึงแม่นๆละก็ควรอัพนำไว้ใช้เป็นสกิลหลัก, สกิลหากินของแก๊กเลย (ถ้าดึงไม่แม่นก็แนะนำให้อัพนำเป็นหลักครับ 55)
  • เมื่อแก๊กใช้สกิล 2 สังหารฮีโร่ศัตรูหรือช่วยเหลือ จะทำให้ Max HP ของแก๊กเพิ่มมากขึ้น อึดขึ้น (เพิ่ม Max HP ได้สูงสุดถึง 2,500)
  • ปัญหาหลักๆของการใช้สกิล 2 ก็คือ โซ่ดึงไม่โดนกับดึงติดครีปมาแทน
  • โซ่สกิล 2 สามารถใช้งานได้หลายรูปแบบทั้งตอนบุกและตั้งรับครับ
  • ตะขอโซ่สกิล 2 สามารถดึงติดครีปเลนฝั่งตรงข้ามได้ (ข้อนี้ต้องระวัง)
  • ระยะโซ่ สกิล 2 ค่อนข้างไกล เวลาดึงโดนฮีโร่ศัตรูและครีปป่าบางตัว เช่น บัฟฟ้า, บัฟแดง จะสามารถดึงข้ามสิ่งกีดขวางได้ (ก้อนหินต่างๆ)
  • สกิล 2 ที่เป็นที่นิยมใช้งานอีกอย่าง เพื่อปั่นป่วนทีมฝั่งตรงข้าม คือ การใช้โซ่ดึงบัฟแดง, บัฟฟ้าฝั่งศัตรูมา (แต่ไม่ควรไปคนเดียวนะครับ)
  • แก็ก (Grakk) ซุ่มในพุ่มไม้ และใช้สกิล 2 ผมคงไม่ต้องแนะนำนะครับ (คนเล่นแก๊กต้องจัดมุขนี้ตลอดแน่ๆ ถ้ามีโอกาส 55)
  • อีกวิธีดึงด้วยโซ่ที่แอดมินชอบทำ คือ เวลาตั้งรับอยู่ในป้อมของเรา เพื่อนๆสามารถใช้สกิล 2 ดึงฮีโร่ศัตรูเข้ามาที่ป้อมเราและค่อยกดใช้สกิล 1 ต่อก็ได้นะครับ (มีเพื่อนรอช่วยรุมยำฮีโร่ศัตรูจะดีงามมาก 55)
  • คำแนะนำที่ 1 : ที่จะทำให้แก๊ก (Grakk) ดึงแม่นขึ้น คือ ให้ใช้สกิล 2 ใส่ฮีโร่ศัตรูที่กำลังยืนขาตายอยู่ (ขยายความก็คือ ให้ใช้ใส่ที่ฮีโร่ศัตรูกำลังกดใช้สกิลครับ เป้าหมายจะยืนนิ่งชั่วขณะ)
  • คำแนะนำที่ 2 : ที่จะทำให้แก๊ก (Grakk) ดึงแม่นขึ้น คือ ให้เพื่อนฮีโร่ในทีมที่มีสกิล CC ใช้สกิลใส่ฮีโร่ศัตรูก่อน (ดีที่สุดคือ สถานะสตั้น/Stun รองลงมาคือ สโลว์/Slow) หลังจากนั้นเราค่อยใช้สกิล 2 ดึงศัตรูเข้ามา (ฮีโร่ / Hero : ที่แนะนำคอมโบสกิล 2 กับแก๊กได้ดี เช่น Gildur, Valhein, Yorn, Wisp, Diao Chan เป็นต้นครับ)
  • จากการทดสอบในช่วง Rank ss18 ฮีโร่ศัตรูที่โดนดึงด้วยโซ่สกิล 2 ของแก๊ก (Grakk) เข้ามาจะติดสถานะสตั้นอยู่ประมาณ 1 วินาทีด้วยนะเพื่อนๆ
  • คอมโบสกิล 2 และกดสกิล 1 จะเป็นคอมโบที่ใช้หากินบ่อยที่สุดของแก๊ก (ใช้เพื่อสร้างจังหวะให้เพื่อนร่วมทีม)
Grakk-World-Devourer-01

สกิล 3
World Devourer
(เวท/ควบคุม)
คูลดาวน์ : 40 วินาที
ใช้มานา : 130

หลังทำการร่ายสกิล Grakk จะสร้างหลุม Void ดูดศัตรูในระยะทั้งหมดเข้าหาตัวเองพร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 1,200 (+180% AP) และทำให้เขาได้รับโล่ป้องกันขณะใช้สกิล

LV1 LV2 LV3
DMG 1200 1500 1800
CD 40 35 30

** Tip สกิล 3 World Devourer

  • เมื่อแก็ก (Grakk) กดใช้สกิล 3 จะไม่สามารถถูกสกิลขัดจังหวะได้ (ได้รับสถานะ Iron Body ชั่วขณะ) พร้อมได้รับโล่ป้องกันหากใช้สกิลโดนเป้าหมาย
  • โล่ป้องกันจากสกิล 3 จะปรากฏได้ต่อเมื่อดูดโดนฮีโร่ศัตรู, ครีปเลน, ครีปป่า
  • สกิล 3 ของแก๊กหากฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะใกล้ๆ คือ ด้านหน้า และด้านข้างจะถูกดูดเข้ามาหมด ถ้าอยู่ด้านหลังแก๊กจะไม่ถูกดูดนะ (จะไม่เหมือนสกิล 3 ของ Gildir ที่จะโดนรอบๆตัว)
  • คอมโบ (Combo Skill) จัดเต็มของสกิล 3 คือ เปิดด้วย 2 ให้โซ่ดึงโดนฮีโร่ศัตรูก่อน > สกิล 1 > สกิล 3 และสกิล 1 ปิดท้ายครับ (ถ้าไม่ใช่ฮีโร่ศัตรูพวกล้างสถานะได้ โดนทีมีร้อง 55)
  • จัดว่าเป็นสกิลที่ใช้ช่วงชลมุนในวงไฟต์ก็มีประโยชน์เช่นกันครับ
  • เวลาแก็กใช้ สกิล 3 จะยืนขาตายอยู่นิ่งๆ ขยับไม่ได้ ระวังจะตกเป็นเป้าหมายสกิลฮีโร่ฝั่งตรงข้าม
  • สกิล 3 ตอนใช้จะมีระยะเวลาร่ายสกิลเล็กน้อย (แนะนำให้ใช้สกิล 2 เปิดก่อนไม่งั้นศัตรูอาจจะหนีได้ครับ)
Grakk-UPSkill-Points-650-340

** แนวทางการเล่นแก๊ก (Grakk) เบื้องต้น

สำหรับแนวทางการเล่นแก๊ก (Grakk) ในส่วนหลักๆที่ค่อนข้างจะเหมือนกับฮีโร่ตำแหน่งสนับสนุนกึ่งแทงค์ (Support/Tank) ตัวอื่นๆ คือ การที่ต้องไปเป็นคู่กับฮีโร่สายดาเมจในทีมเรา เช่น แครี่ (Carry), เมจ (Mage), คอยเช็คพุ่มไม้ คอยป้องกันฮีโร่ศัตรูฝั่งตรงข้าม ด้วยสกิล 1, สกิล 3 เป็นหลัก, หรือการป่วนวงไฟต์ด้วยสกิล 3 ให้เพื่อนในทีมเราทำดาเมจใส่ฝั่งตรงข้าม

แต่จุดเด่นที่สุด ที่พอพูดถึงฮีโร่ (Hero) ตัวนี้แล้วทุกคนร้องอ๋อ !!! เลยคือ โซ่ (Devil’s Chain) ของมัน ซึ่งนอกจากเรื่องที่แก๊กจะต้องทำหน้าที่แทงค์ตามมาตรฐานแล้ว การใช้โซ่ สกิล 2 คอยดึงพวกแครี่กับเมจ ฝั่งตรงข้ามที่ชอบยืนแหลมเพื่อสร้างความได้เปรียบให้กับทีมเรานั้นจริงค่อนข้างสำคัญครับ

ดังนั้นแอดมินเลยอยากเสริมแนวทางเกี่ยวกับการใช้ตะขอโซ่ สกิล 2 ของ Grakk ในโหมดแรงค์ (Rank) ดังนี้ครับ

  1. ถ้าเลือกได้ให้ไปกับฮีโร่เพื่อนร่วมทีมของเราที่มีสกิลสตั้น (Stun) จะช่วยเพิ่มโอกาสให้แก๊กใช้ตะขอโซ่ดึงแม่นขึ้น (ให้เก็บสกิล 2 ไว้ใช้ในจังหวะที่ฮีโร่ศัตรูติดสถานะสตั้น) เช่น Valhein, Yorn, Thorne, Wisp, Tel’ Annas, Gildur (เล่นสายเมจ ลด cd skill), Diao Chan, Raz, Natalya, Krixi เป็นต้น
  2. พยายามให้แครี่กับเมจทีมเรา เคลียร์ครีปเลนให้ไวที่สุด เพื่อให้แก๊กมีโอกาสใช้สกิล 2 ดึงโดนฮีโร่ศัตรูมากที่สุด ยิ่งอยู่กับแครี่ที่ตีไวๆ ยิ่งดีครับ (เพราะอย่าลืม ว่าฝั่งศัตรูสามารถแอบอยู่หลังครีปเลนได้ ทำให้แก๊กใช้โซ่ลำบากขึ้น)
  3. ปกติถ้าแกร๊ก (Grakk) จะช่วยเคลียร์ครีปตามเวฟ สามารถใช้สกิล 1 ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้ครับ แต่ถ้าสถานการณ์เกมตอนนั้น ฮีโร่ฝั่งศัตรูมีพวกฮีโร่ที่มีสกิลหนีเยอะๆ, สามารถกันสถานะได้ (Iron Body) Admin แนะนำให้เก็บสกิล 1 ไว้ใช้คู่กับสกิล 2 เพื่อโอกาสให้เพื่อนเราทำดาเมจใส่ฝั่งตรงข้ามมากขึ้น (แล้วถ้าเพื่อนๆออกของ ออกไอเทมตามที่แอดมินแนะนำไป จะช่วยให้แก๊กใช้สกิลได้บ่อยขึ้นครับ หนีได้หนีไป ทางนี้ก็ดึงรัวๆ เช่นกันจร้า 55)
  4. ทั้งนี้เพื่อนๆควรจะฝึกใช้สกิล 2 ให้คล่องๆ เพื่อจะได้ไม่โดนเพื่อนร่วมทีมรุมบ่น รุมด่านะครับ ถ้าดึงไม่โดนบ่อยๆ Grakk จะแทบกลายเป็นไร้ประโยชน์ไปเลยในทีม (แอดมินเคยเห็นบางคนใช้สกิล 2 ไม่คล่องนี่ยืนค้างแล้วเล็งใช้สกิลอย่างเดียวก็มี)
Grakk-Combo-Skill-01

แนวทางการเล่นและคอมโบสกิลของแก๊ก (Grakk)

จังหวะป่วนหรือเปิดไฟต์เล็กๆ

Devil’s Chain > Earthquake > โจมตีปกติ

ในจังหวะต่างๆ เช่น ป่วนป่าฝั่งตรงข้าม, ซุ่มในพุ่มไม้, จังหวะโซน, จังหวะกันบ้านในป้อม ให้เพื่อนๆใช้โซ่สกิล 2 ดึงให้โดนฮีโร่ฝั่งตรงข้ามเข้ามา และตามด้วยสกิล 1 เพื่อใบ้พร้อมสโลว์ หลังจากนั้นค่อยให้ดาเมจในทีมเราโจมตีตอด HP ฝั่งตรงข้ามไปเรื่อยๆ (จะดีมากถ้ายืนอยู่กับแครี่หรือแอสซาซินฝั่งเรา) โดนคอมโบสกิลแบบนี้บ่อยๆรับรองฝั่งตรงข้ามมีร้องแน่ครับ (ดึงจังเลยยยย !!!!!)

จังหวะเปิดไฟต์สำคัญๆ

Devil’s Chain > Earthquake > World Devourer > Earthquake > โจมตีปกติ

เมื่อใช่โซ่สกิล 2 ดึงโดนฮีโร่ฝั่งศัตรูแล้ว ให้กดสกิล 1 เพื่อสร้างสถานะใส่เป้าหมายซ้ำ ต่อจากนั้นให้ใช้สกิล 3 ดูดเป้าหมายเป็นกลุ่ม พอสกิล 3 ร่ายเสร็จก็ให้เราปิดท้ายด้วยสกิล 1 อีกครั้งเป็นอันจบพิธี ตั้งแต่ดึงโดนฮีโร่ศัตรูด้วยสกิล 2 ก็ให้ตัวดาเมจฝั่งเรารุมโจมตีเป้าหมายศัตรูรัวๆเลยครับ (ถ้าเป็นไปได้ควรใช้โซ่ดึงให้โดนตัวดาเมจทีมฝั่งตรงข้ามนะครับ เช่น เมจ, แครี่)

จังหวะหนีของแก๊ก (Grakk)

ตอบได้เลยว่าสกิลหนี สำหรับแก๊กไม่มี 55 เราควรทำหน้าที่แทงค์หรือทำจังหวะให้เพื่อนๆในทีมให้ดีที่สุดแล้วตายลงไปครับ (ตายละยังมีสกิลติดตัวช่วยทำดาเมจนะ ถึงจะหวังผลยากก็ตามที)

Grakk-set-items-rune-Enchantments-001
Grakk-set-items-rune-Enchantments-002

** ออกของแก๊ก (Grakk) ROV ออกไอเทมอะไรดี (Items), ใช้พลังแฝง (Enchantment), ใช้รูน (Rune) อะไรถึงจะอึดถึก, ดึงแม่นๆ, ยืนชนในไฟต์ได้นานๆ

แนะนำออกของ Grakk สายแทงค์ลด CD Skill : Flashy Boots > Mother Earth : Genesis > Medallion of Troy > Mantle of Ra > Amulet of Longevity > Holy of Holies

แนะนำออกของ Grakk สายแทงค์/เวทย์ : Flashy Boots > Tidal Force : Genesis > Evil Secrets > Frosty ‘s Revenge > Soaring Aura > Holy of Holies

แนะนำพลังแฝง (Enchantment)
พลังแฝงหลัก Afata : Tower Blessing > Nature’s Gift > Explosive Shield
พลังแฝงรอง Origin Alliance : Recovery+
พลังแฝงรอง Lokheim : Devourer

แนะนำรูน (Rune) : Golden Body > Prowess > Colossus

แนะนำสกิลชาเลนเจอร์ (Challenger) : Heal

สำหรับการออกของแกร็ก (Grakk) โหดๆถึกๆในแรงค์ล่าสุด (SS18 ปี 2564/2021) ที่แอดมินจะมาแชร์ให้เพื่อนได้เก็บไว้เป็นแนวทางนั้นก็จะเป็นสายแทงค์ลดคลูดาวน์สกิล ที่เน้นยืนชนรับดาเมจให้เพื่อนๆในทีมและสร้างจังหวะด้วยโซ่สกิล 2, สกิล 1 เป็นหลัก โดยเซ็ตการออกของ ออกไอเทมแนวนี้เพื่อนๆจะใช้โซ่สกิล 2 ดึงฮีโร่ศัตรูจากระยะไกลได้ค่อนข้างบ่อยจนฮีโร่ศัตรูไม่กล้าเข้าใกล้แน่นอน อารมณ์คล้ายๆเล่นมิน่า / Mina แต่ระยะสกิลโซ่ไกลกว่าจนฝั่งตรงข้ามหลอนๆ ประสาทแน่นอน (** เพิ่มเติม : การที่แอดแนะนำออกของแบบนี้ จะเน้นไปที่ใช้สกิลบ่อยๆ ไม่เน้นการโจมตีปกตินะครับ)

จริงๆแก๊กสามารถออกของสายแทงค์เวทย์ได้นะครับ แต่ผมว่ามันไม่สุด 55

ROV-Grakk-featured-warning-01

** ข้อดี จุดเด่นของแก๊ก (Grakk)

  • แก๊ก (Grakk) จัดว่าเป็นฮีโร่สายสนับสนุนกึ่งแทงค์ (Support/Tank) ที่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามไม่อยากอยู่ใกล้ๆแน่นอนครับ (โดยเฉพาะแครี่กับเมจฝั่งตรงข้าม)
  • มี HP ค่อนข้างเยอะ ถ้าหากได้ช่วยเหลือหรือสังหารฮีโร่ศัตรูบ่อยๆ
  • แก็ก (Grakk) เป็นสายสนับสนุนกึ่งแทงค์ (Support/Tank) ที่ใช้งานได้หลากหลายสถานการณ์ เช่น กันเพื่อนในทีมด้วย สกิล 1, บุกหรือตั้งรับ โดยใช้สกิล 2 สร้างจังหวะ, ไฟต์สำคัญๆ ใช้สกิล 3 ดูดฮีโร่ศัตรูให้รวมเป็นกลุ่ม แล้วให้เพื่อนในทีมรุมโจมตีเป้าหมาย เป็นต้น
  • สกิล 1 คลูดาวน์น้อยใช้งานได้บ่อย, โจมตีเป็นวงกว้าง, แถมสร้างสถานะใบ้และสโลว์ให้กับฮีโร่ฝั่งศัตรูได้
  • สกิล 2 ใช้ป่วนทีมฮีโร่ศัตรูและสร้างโอกาสให้กับเพื่อนร่วมทีมมีความได้เปรียบฝั่งตรงข้าม
  • โซ่สกิล 2 จัดว่าเป็นจุดเด่นที่สุดของแก๊ก (Grakk) มีระยะสกิลที่ยาวและทำให้แก็กอึดขึ้น
  • สกิล 3 สามารถใช้กันเพื่อนร่วมทีมและใช้หยุดฮีโร่ศัตรูเป็นกลุ่มๆได้ (ได้รับโล่ ทำให้อึดขี้น ถ้าหากโจมตีโดนเป้าหมาย)

** ข้อเสีย ข้อควรระวังของแก๊ก (Grakk)

  • เคลื่อนที่ได้ค่อนข้างช้า สกิลหนีไม่มี
  • ไม่ควรอยู่คนเดียวเพราะ สร้างความเสียหายได้ค่อนข้างน้อย
  • ออกของสาย Tank ลด Cooldown Skill ทำให้สกิล 1 โจมตีเบาเคลียร์ครีปได้ช้า (ยิ่งถ้ายืนอยู่คนเดียวยิ่งเสียเปรียบ)
  • สกิล 2 โซ่ เป็นจุดเด่นของแก็ก (Grakk) แต่ก็เป็นจุดอ่อนด้วยเช่นกัน ถ้าดึงไม่โดนเป้าหมาย/ฮีโร่ศัตรู (ดึงไม่โดนบ่อยๆ โดนเพื่อนร่วมทีมบ่นแน่ๆ หูชา)
  • ตะขอโซ่ สกิล 2 มีคูลดาวน์สกิลค่อนข้างนานนนนน จะดึงทีต้องคิดหนัก (สำหรับหลายๆคน)
  • โซ่ สกิล 2 สามารถถูกแก้ทางได้ (ถ้าฮีโร่ศัตรูเดินแอบอยู่หลังครีปเลน)
  • สกิล 3 มีระยะเวลาร่ายสกิลเล็กน้อย ทำให้มีโอกาสที่ฮีโร่ศัตรูจะหนีได้บ่อย
  • สกิล (Skill) ทั้งหมดของแก๊ก (Grakk) มักจะถูกแก้ทางด้วยการล้างสถานะ, Iron body (จากสกิลฮีโร่หลายตัว) ทำให้แก็กเล่นได้ลำบากขึ้น

วีดีโอแนะนำแนวทางการเล่นแก๊ก (Grakk) ROV ลงแรงค์ (Rank)

หมายเหตุ

– ข้อมูลที่ทาง Admin เรียบเรียงและนำเสนอ เป็นเพียงแนวทางเบื้องต้นเท่านั้น เพื่อนๆสามารถที่จะปรับประยุกต์ให้เหมาะสมตามแต่สไตล์ของแต่ละคนจึงจะดีที่สุดครับผม
– หากมีข้อมูลในส่วนใดผิดพลาด ทางแอดมิน Daisukimag ขอกราบขออภัยเพื่อนๆทุกคน มา ณ โอกาสนี้ด้วยนะครับ
– ข้อมูลต่างๆอาจมีการเปลี่ยนแปลงแก้ไขได้ในอนาคตครับ

Line Official Account : @267ustju

หากเพื่อนๆถูกใจบทความผมรบกวน ช่วยกด Like กด Share ใน Facebook, Line, Youtube ด้วยนะคร้าบ อย่าลืมให้ เครดิต (Credit) กลับกันมาด้วยนะครับ ขอบคุณครับ ^_^